Mal by som hrať Zaklínač 2 skôr ako 3 alebo nie?

S prvou non-čarodejníckou hrou CD Projekt RED, Cyberpunk 2077, pripravenou na tento rok v novembri k jednému z najväčších a najviac medializovaných pokleskov za skutočne dlhú dobu. O franšízu, ktorá z CD Projektu RED urobila vývojára hier v hodnote niekoľkých miliárd dolárov, sa dnes taktiež prejavuje zvýšený záujem. Hráči, ktorí sa prvýkrát vykoľajili cez Skyrim alebo ich obľúbený esport. Alebo fanúšikovia hitu Netflix ukazujú zvedavosť, aby zistili, akú hru je potrebné urobiť, aby sa zo supermana stal hlupák. V tomto článku sa budeme rozprávať o téme Mám si zahrať Zaklínač 2 pred 3 alebo nie?
Keďže Henry Cavili je blázon, ukázalo sa. Je to naozaj atletický zápas - premýšľate o tom, že sa ponoríte do Zaklínača a potom uvidíte, o čom je tá zlosť.
Vďaka Zaklínač 3: Wild Hunt vynikajúci štandardný nositeľ franšízy. Väčšina by najradšej skočila priamo do najmodernejšej časti RPG. To vlastne navždy zmenilo svet hrania. Avšak sú pochopiteľne znepokojení skutočným preskočením prvých dvoch častí.
Mali by ste hrať Zaklínače 1 a 2 skôr, ako sa ponoríte do hry 3?
Na túto otázku odpovedáme aj nižšie, a taktiež vrhneme trochu svetla na príbeh nepravdepodobného pôvodu jednej z najväčších RPG, aké boli kedy vyrobené.
Čo je kúzelník, bosorák?
Witcherova franšíza v skutočnosti pokrýva širšiu škálu médií, ako si väčšina uvedomuje. Nie je to len televízna šou a séria RPG, ale aj státisíce vynikajúcich poľských próz. Geralt z Rivie skutočne bol najprv zrodený na stránkach skutočne poviedky spred takmer 40 rokov.
To, ako si Geralt našiel cestu na obrazovku PC a Console, ktorá spaľuje obraz jeho bielych vlasov do sietníc miliónov hráčov, je tiež príbehom dvoch entít. Jeden, séria brilantných fantasy románov prostredníctvom Andreja Sapkowského, a dva. Dvojica poľských videohier spolu s kopou nepoužiteľného kódu a skvelým nápadom.
Romány
Prvé vystúpenie Geralta z Rivie v mysliach milujúceho publika, ktoré prišlo oveľa skôr, ako sa väčšina z vás, ktorí to čítali, pravdepodobne narodila. Písal sa rok 1986 a poľský autor Andrej Sapkowski iba predložil svoju pôvodnú poviedku. Zaklínač poľskému vedecko-fantastickému časopisu Fantastyka tiež pre súťaž v písaní. Príbeh nasledoval Geralta a jeho boj spolu so Strigou. To sa dokonca dostalo do šou Netflix a prekvapivo končí na treťom mieste (aké dobré boli tie prvé dva príbehy?).
Battlefront 2 víkendová udalosť
Príbeh však zostal v povedomí čitateľov Fantastyky a tiež Sapkowski pokračoval vo vydávaní príbehov. Okamžité rozšírenie vesmíru dnes už svetoznámeho profesionálneho lovca príšer.
Keď Sapkowski chrlil ďalšie príbehy skutočne vysokým tempom, úvodný výbuch poviedok vyvrcholil dvojzväzkovým zborníkom. The Last Wish a The Sword of Destiny, vďaka ktorým bol Zaklínač na mape pre naozaj širokú čitateľskú obec v Poľsku i mimo neho. Tieto príbehy by skutočne položili základ pre bohatý vesmír Zaklínača. Že Sapkowski sa neskôr stane lineárnou päťdielnou sériou. A tiež samostatný román, z ktorého by sa stala Witcher Saga. Začína sa to alogom Krv elfov.
CD Projekt
No, CD Projekt vlastne začínal ako videohra distribútor predtým, ako vôbec ponorili prsty na nohách do vývojových vôd.
Zakladatelia spoločnosti, Marcin Iwiński a Michał Kiciński, mali tiež skromné začiatky v tomto odbore ako stredoškoláci trhačov videohier. Väčšinou nevynechajte školu, aby ste sa s nimi mohli hrať alebo ich radšej predať, ako študovať. Dvojica skutočne vyrastala v ére na rozdiel od našej, keď bolo Poľsko stále vo sfére vplyvu ZSSR a tiež západných médií. Aj videohry sa zháňali dosť ťažko. Neexistoval Steam ani Epic Store, aby ste si mohli sťahovať obrovské tituly AAA bez toho, aby ste niekedy opustili svoj dom. Boli tu iba bazáre videohier pod holým nebom, ktoré sa skutočne začali plaziť v dôsledku poľskej nezávislosti.
Bolo to začiatkom 90. rokov, presne v čase, keď vychádzali knihy Witcher Saga, kedykoľvek sa dvojica stretla a rozhodla sa vyskúšať si distribúciu. Vytvorili CD Projekt (predchodca CD Projektu RED, ktorý by tiež jedného dňa mal hodnotu 2,3 miliardy dolárov) spolu s rozpočtom 2 000 dolárov, ktorý pracoval mimo bytu ich priateľov. Bolo to vlastne okolo tohto času, že nevedomky čítame aj tieto knihy. To by čoskoro malo hrať úlohu pri zmene ich životov navždy.
Ďalej | mám sa hrať na zaklínača 2 pred 3
Spolu so svojou spoločnosťou našli úspech pri dovoze a distribúcii západných hier. Vlastne sa rozvetvujú na lokalizáciu hier. To vytvára obaly a príručky v poľštine pre západné hry, ktoré sa čoskoro ukázali ako skutočne lukratívne. Iba CD Projekt skutočne dosiahli ich krok, ale v spolupráci s Interplay Entertainment. To im umožnilo plne lokalizovať hry Baldur’s Gate aj s kompletným poľským dabingom. Komplexný preklad a nakoniec spolupráca na vývoji Baldur’s Gate: Dark Alliance.
Potom však Interplay Entertainment zasiahla finančný výmoľ. A hra bola tiež zrušená.
CD Projekt Red, dcérska spoločnosť Iwiński a tiež Kiciński, tvoria rozvoj. To je vo vlastníctve kód, ale ocitli sa v materiáloch pre RPG a bez IP, ktoré by mohli použiť. A potom tiež počuli, že vývojové práva pre Sapkowski’s The Witcher sú na spadnutie, dobre. Tiež hovoria, že úspech nastáva vždy, keď sa šťastie stretne s príležitosťou.
Witcher 1 bol v podstate vydaný v roku 2007, následné sledovanie v roku 2011.

Robíš to? Musím Hrať Zaklínač 1 a 2?
Nie, chlapci nie mať hrať Zaklínače 1 a 2, aby ste si mohli užiť Zaklínača 3: Divoký hon. Aj bez kulisy svojich predošlých verzií je The Witcher 3 v podstate majstrovským dielom hry spolu s dynamickou hrateľnosťou. Skutočne pohlcujúci otvorený svet plný dobrodružstiev a zreteľný. Plný životných postáv, ktoré vás skutočne vtiahnu, bez ohľadu na vaše predchádzajúce znalosti spolu s vesmírom.
CD Projekt Red tiež odviedol skvelú prácu pri prekonávaní hranice medzi poskytovaním dostatku backstory hráčom prostredníctvom dialógov a hrateľnosti. Bez priameho info-dumpingu, ktorý umožní novým hráčom zrýchliť sa spolu so svetom. A postavy z prostredia Zaklínača bez toho, aby ich nudili. Táto hra obsahuje aj dátový záznam, ktorý slúži ako referencia pre prípad, že by ste sa stratili. Alebo chcete okamžitú rekapituláciu niektorých aspektov histórie hry alebo tradície postavy.
Tvrdí hráči, ktorých hra viac zaujíma. Potom bude najkomfortnejšie preskočiť prvé dva diely v tejto sérii.
Ďalej
Bojový systém v Zaklínačovi 1 je v skutočnosti trochu… nevrlý v porovnaní s vylešteným, dynamickým bojom v hre Wild Hunt. Namiesto rozmanitejšieho útočného systému založeného na zručnostiach sa boj tiež v podstate redukuje na bodovo a klikavo zamerané aj na čas. To bude pre väčšinu moderných hráčov skutočne mätúce.
A keď je The Witcher 2 určite aktuálnejší spolu s modernou meta akčných RPG. Tí, ktorí sa menej zaujímajú o tradíciu Zaklínača, budú v skutočnosti menej nadšení z porovnateľne nižšej grafiky a tiež s menším rozsahom. Potom budú v roku 2020 v ponuke aj druhy hier otvoreného sveta.
Obzvlášť parcely 2 a 3 sú však vzájomne prepojené, určite je možné nasledovať a potom získať aj popis Geralta. Kto vlastne je a svet, v ktorom sa ocitol, je spravodlivý. Ak hľadáte neuveriteľné akčné RPG. Potom sa môžete voľne ponoriť do majstrovského diela, ktorým je tiež Zaklínač 3.
Ale, mal by Ty?
Áno. Vy absolútne by mal hrať Zaklínač 2 prinajmenšom vlastne. Týmto krokom sa táto skúsenosť výrazne zlepší. Avšak vďaka akčnej, dobre navrhnutej hrateľnosti a tiež pohlcujúcemu otvorenému svetu je The Witcher 3 skvelou hrou - jej príbehom. Jeho postavy a jeho osobnosť na vrchole zvukovej štruktúry, ktorá z neho robí bohom dané majstrovské dielo.
Okrem toho je The Witcher 2 sám o sebe vynikajúcou hrou fenomenálny hodnota opakovania. V skutočnosti obsahuje vetviaci sa príbeh, v ktorom včasné rozhodnutie otvára úplne odlišné a úplne odlišné cesty v hre. Vďaka tomu sa 100% oplatí si to vyzdvihnúť a hrať znova, keď skončíte.
Vrcholné udalosti Zaklínača 2 tiež priamo súvisia so zápletkou Wild Hunt. A tiež hranie prostredníctvom neho poskytne naratívny kontext pre udalosti Wild Hunt. Rovnako ako vám vopred predstavím niektoré skutočne dôležité postavy. To poskytuje pevnejšie zázemie pre medziľudské vzťahy Geralta. Vďaka tomu bude rozprávka skutočne žiariť a zabráni vám, aby ste sa zavesili do sucha, kedykoľvek niekto odkazuje na minulosť. Kedykoľvek sa rozprávate s NPC, ako sú Triss, Púpava, Shani alebo Zoltan.
Ďalej
Hráči môžu bezpečnejšie preskočiť Zaklínač 1, keď sa našťastie otvorí Zaklínač 2 spolu s tým, že Geralt skutočne stratil svoje spomienky. Už len toto samotné takmer slepý vstup do druhého dielu v sérii viac zaujímavé ako inak, pretože hráči nechávajú znovuobjaviť backstory po boku Geralt. Niektoré z postáv navyše vykladajú svoje problémy a rozprávajú o svojich minulých rokovaniach. Spolu s našim profesionálnym lovcom príšer.
Takže, chlapci robiť mať čas a tiež by sa chceli dozvedieť viac o seriáli a zažiť tiež neopakovateľný zážitok z divokého lovu. My vysoko odporučte, aby ste hru The Witcher 2 predviedli minimálne rovnako dobre. Bonusové body za prečítanie kníh a pretlačenie cez ... jedinečný ... bojový systém Zaklínača 1.
záložky na twitterovej ploche
Záver
Dobre, to bolo všetko, ľudia! Dúfam, že sa vám takto páči, mám si zahrať článok Zaklínač 2 pred 3 a tiež vám to pomôže. Dajte nám o tom spätnú väzbu. Tiež, ak máte ďalšie otázky a problémy týkajúce sa tohto článku. Dajte nám potom vedieť v sekcii komentárov nižšie. Čoskoro sa ozveme.
Prajem vám krásny deň!
Pozri tiež: Nástroje a softvér na monitorovanie GPU - recenzia


