Spoločnosť Sony patentuje systém na zníženie času načítania, čo to je?

PlayStation 5 bola označená medzi svoje ciele, aby uľahčila tieto nepríjemné čakania.

Spoločnosť Sony patentuje systém na zníženie času načítania, čo to je?





Z prezentácieprvé podrobnostia špecifikácie novej konzoly Sony, bolo jasne uvedené, žePS5 chce, aby zmizli časy načítania,lebo bude mať pevný disk SSD ultravysokou rýchlosťou medzi jeho komponentmi. Teraz podľa nového patentu, ktorý sa ozýva v Spojených štátoch, vieme, že to nebude jediná zbraň výrobcu, ktorá by tieto oneskorenia eliminovala.



Tento vynález bol nazvaný Systém a metóda dynamického načítania herného softvéru pre plynulejší herný zážitokopisujetechnológia, ktorá načíta dáta vopred aby sa zabránilo načítaniu obrazoviek. Systém podrobnejšie pozostáva z monitorovania hráčovej postavy a využívania týchto informácií na načítanie nových oblastí skôr, ako je hráč blízko.

Inými slovami, ak sa postava priblíži k oblasti, ktorá si vyžaduje čas načítania, softvér by sa začal načítať tak, aby bol prechod z jednej oblasti do druhej čo najplynulejší. Patent, ktorý by zjavne eliminoval alebo významne znížil časy načítania v otvorených svetoch, ale nie iné typy čakania, ako napríklad tie, ktoré sa týkajú spustenia hry alebo nových misií či úrovní.



Pozri tiež: Call of Duty Modern Warfare sa chystá predviesť svoju prvú hrateľnosť